相信很多朋友都遇到过以下问题,就是最大预渲染帧数多少玩游戏最佳。。针对这个问题,今天小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个最大预渲染帧数多少玩游戏最佳。的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家最大预渲染帧数多少玩游戏最佳。的相关问题。
最大预渲染帧数不用你自己调,你的电脑会根据你的游戏自动调节的。
因为随着游戏场景变化,每一帧的CPU负载是不同的,就会出现随着场景变化,在一部分时间内CPU负载过大,没法及时进行预渲染,导致场景移动过程中画面出现停顿的问题。解决办法就是让CPU预先多渲染几帧放缓存里,当某一时刻CPU渲染速度跟不上时,GPU也是渲染缓存内的帧,这样GPU的输出就保持了恒定,画面也就不会突然出现停顿了。代价就是存在一定的延迟,因为CPU需要根据鼠标键盘的输入确定场景,进行预渲染。
倒是想对你说句题外话,你空加到8G内存,不换成64位系统,8G也只会用你4G,游戏只用得到2G左右,所以你才会觉得加了内存条差别不大还是卡。
先换系统吧。此外,建议可安装个游戏加加,游戏里可以实时显示你的硬件占用情况,还可以自动释放内存,对你会有所帮助。
提前渲染?难道能知道未来...
不是的,其实这些画面是你鼠标键盘操作后过了几帧后才显示到屏幕的...
所以会有鼠标键盘动了,怎么画面过会才反应的问题...
这个设置一律改1吧,在打fps dnf lol之类的游戏可以明显感觉到跟手了。
VR设备也对这个很敏感,nv做了很多优化吧,默认的VR预渲染设置就是1。
针对笔记本双显卡,即便独立显卡绘制游戏画面,最终信号是给集成显卡才多屏幕的...
这中间是有延迟的,VR设备对延迟非常敏感,所以笔记本双显卡带VR的,
输出接口都是直连独立显卡输出的,不过集成显卡,以降低画面延迟。