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3dmax2012制作水立方形状的步骤

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我们在基本几何体中找的平面(plan)命令。在前视图中我们创建一个片

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就用到了我们前面所讲的石墨建模工具,模型在选中的情况下,选择工具栏中的“建模—转为多边形—拓扑工具”。

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我们选择“拓扑”中的“蒙皮”.

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鼠标右键选择“多边形”,将所有的面选中

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右键我们选择插入命令内,然后选择多边形

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按住Ctrl键,同时选择边级别

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按住Ctrl键,同时鼠标右键,选择删除

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转到面级别,继续右键执行倒角命令

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我们按住Ctrl鼠标右键选择删除

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选择所有的面给光滑组,自动平滑90度。

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最终效果

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